LiveMap
Noch keine freigegebenen Welten mit Claim-Layer. Preview bleibt datenschutzsicher leer.
Kein öffentlicher Claim-Layer
Welten müssen per Bridge syncen und im ACP für die LiveMap freigegeben werden.
Öffentliche Claim-Übersicht ohne Spielerpositionen, UUIDs oder absolute Minecraft-Koordinaten.
Nur Welten mit ACP-Freigabe (`isPublicOnLivemap`). Regionen sind relativ zum Kartenursprung.
Noch keine freigegebenen Welten mit Claim-Layer. Preview bleibt datenschutzsicher leer.
Kein öffentlicher Claim-Layer
Welten müssen per Bridge syncen und im ACP für die LiveMap freigegeben werden.
Die öffentliche LiveMap bleibt strikt von privaten Spieler- und Admin-Daten getrennt.
Sicherheits- und Datenschutzrahmen
Die LiveMap wird erst mit echten Daten verbunden, wenn klar definiert ist, welche Informationen sicher öffentlich sichtbar sein dürfen.
Was die LiveMap zeigt
Relative Claim-Polygone (PvP an/aus) für freigegebene Welten. Keine Spielerlisten, keine Block-Koordinaten, keine UUIDs. Reset-Hinweise nur als Zeitlabel ohne technische Secrets.